不只是演員創造了一個偉大的舞台。許多生產商都參與其中,包括生產,服裝,化妝品和設計師。 “2.5 Jigen !!”專注於您通常無法看到的幕後工作。
第一部分介紹了Mariko Hao,一位從事廣告藝術的設計師,如8月28日開幕的熱門舞台“Yu Yu Hakusho”中的關鍵視覺藝術。
▲他解釋了生產過程以及關鍵的視覺設計圖紙
- 基於Yoshihiro Togashi的“Yu Yu Yu Hakusho”於1990年至1994年在“Weekly Shonen Jump”(集英社)連載,1992年的動畫播放也錄得高收視率。它不僅在日本而且在世界上都很受歡迎。你第一次收到工作要求時的想法是什麼?
我去年冬天通過電話收到了一個請求,但當時我在新宿站,當我聽到“Yu no Haku ......”時,我的聲音無意中出現了。
此外,同時登上“Touken Ranbu”舞台的Hiroki Suzuki先生聽說他扮演Kurama的角色。他當場說“請讓我這樣做”。
- 你什麼時候開始負責2.5D舞台?
大約7年前。我從小就喜歡畫畫。當我在大學時,我在劇院俱樂部,製作海報和傳單作為演員。
在作為社會成員的時候,我碰巧遇到了“飆速踏板”舞台的製作人並一起工作。
從那時起,我一直在為2.5維舞台海報和商品進行視覺設計。最近,我負責舞台“刀劍亂舞”,Fate / Grand Order THE STAGE,以及舞台“Blood Blockade Battlefront”。
- 你原來是“Yu Yu Hakusho”的粉絲嗎?
是。我在初中的時候讀漫畫有點晚了。我也喜歡動漫。建議是“成人Koenma”。當小的Koenma大出來時,他被Zukuon打了一拳。
但我記得最重要的是對漫畫本身的樂趣感到瘋狂。
▲視覺效果充滿了創作者的想法
現代時尚的視覺效果。
- 偉大的關鍵視覺已被提升,高重現性已成為一個熱門話題。你是怎麼進行的?
直到春天我們才真正開始行動。
首先,我們將討論視覺的方向。我繪製了一幅視線圖並繼續攝影。關鍵的視覺效果是以幕後保護城市為主題,在Yusuke是精神世界的偵探之後。
服裝和頭髮顏色基於動漫。然而,我覺得製作一個現代和別緻的印象的目標,以便不要太流行與豐富多彩的顏色,服裝,化妝和設計團隊共享。
- 你在哪裡專注於製作視覺效果?
Yusuke談到“我真的想把Reimaru”。在與攝影師Fuhito Kanayama協商後,我製作了照明燈,擊中了發出精神圈的手指後面的閃光燈。 Kuwabara的靈劍也是精心設計的,但基礎是一樣的。
Kurama希望關鍵的視覺效果能有一朵玫瑰。角色的視覺效果都設置為武器,所以他們有一個“玫瑰鞭子”。我把它拿起來,使鞭子的尖端固定,產生了動感。有一個場景,鈴木弘樹先生用Pasympashin猛烈地搖晃他的玫瑰刺刀片。
Hikage擁有精神世界聖器博物館中的三大黑暗寶藏之一,即“惡魔之劍”。這是一種罕見的武器,只能在早期劇集中看到。
角色視覺中使用的圖像顏色基於動漫角色。 Coemma是藍色的嗎?陰影是藍色的嗎?黑? Kuwahara是藍色的,因為衣服是藍色的?作為討論的結果,當Kuwabara變成黃色頭髮時,主角的色彩平衡得到改善,並且現在的形式得到了解決。
▲關於Yusuke Reimaru拍攝場景的評論
像風暴一樣拍攝由演員的靈魂打動“我可以創造那個時刻的氛圍”
- 射擊場地有什麼樣的氣氛?
很有趣。演員將幾乎按原樣重現關鍵視覺設計。因為他們都是經驗豐富的演員,所以我說,例如,“當你拉下巴時,陰影看起來更相似”。每個人都從一開始就帶來了作品的性格。
- 你和五個人一起拍攝嗎?
號還有一個日程安排關係,因此拍攝的每張照片都是匹配的。這就像風暴。
由於時間安排,扮演Yusuke的Tsubasa Sakiyama沒有太多的拍攝時間,但是由於Sakiyama,我甚至可以在短時間內拍攝大幅剪輯。
- Kuwabara也很精彩。
Naoya Gomoto的Kuwabara太相似了。一旦你裝完後來到拍攝現場。那很棒。嘴巴是最好的。如何獲得下巴和臉頰骨頭(笑)。有很多拍攝變化,有些時候會讓你發瘋,當你想要帶出男人的冷靜時。長大後,你會發現Kuwabara太酷了。
- Hikage由Shohei Hashimoto扮演。
橋本先生是各種各樣的演員,他們可以做各種事情,從很酷的角色到可愛的角色。我之前和他們一起工作過,所以我能夠以一種熟悉的感覺來決定拍攝。
雖然第一個和後續的角色完全不同,但我想知道它們是如何在舞台上畫出來的。飛行的陰影很酷很酷,但實際上有一些可愛的地方。我想直觀地表達粉絲想要的陰影。
- 與Hikage一樣,Kurama是一個受歡迎的角色。您是否很難製作視覺效果?
Kurama很難。鈴木有很多粉絲。 Kurama有很多粉絲。有一場戰鬥,看看有多少原創作品完成,以及鈴木的魅力將留下多少。
鈴木先生來自“Yowamushi Pedal”舞台,但他是一個能聽到10並且知道10並且將會表達超出要求的精彩表達的演員。
- 你如何利用演員的魅力,包括鈴木先生?
我盡力不去除我的表演能力和表達。擅長表演的人出現在眼睛的表情中。他/她帶出了現在似乎在談論的那一刻的氣氛。旨在利用它。
所有幽靈般的角色都有冷靜,可愛和各方面。我嘗試盡可能地使它,以便我可以顯示演員表達的面部表情。
- Koenma是如何由Araof Hirofumi扮演的?
有一個“安撫奶嘴問題”。拿著安撫奶嘴似乎很難笑,但是當我拍照時我很快就習慣了,演員真是太棒了。
而且我想表達布料是如何飄動的,所以Araki跳了一個場景。
▲告訴我你作為設計師的珍惜
一個夢幻般的場景“創造絕對美好的事物”緊張
---漫畫和動漫有很多粉絲。有壓力嗎?
有一種緊張的感覺,每個人都會成為一件好事,這項工作的壓力和責任,並有一種良好的緊張感。我希望原來的粉絲說這也很好。然而,沒有太多的困難,它似乎是一個夢想,被精彩的演員和工作人員所包圍。
演員和工作人員感覺而不是彼此談論。
例如,“刀劍亂舞”就人物解讀進行了討論,但“余羽白書”分享了一個人物形象並且熱心。在工作人員發出指示之前,很多時候演員改變了他們的姿勢,想著同樣的事情。
- 作為設計師,最快樂的時刻是什麼時候?
就在那時我收到了混響的聲音。當關鍵視覺出現時,它是如何興奮的?
幸運的是,除了2.5D舞台上的粉絲之外,還有歐洲人和Twitter上的阿拉伯語發言。我認為“Yu Yu Hakusho”深受世界各地的喜愛。我希望它成為一個傳奇的舞台。
- 作為設計師,你珍惜什麼?
舞台不能帶回家。客戶別無選擇,只能帶著回憶回家。我創建的唯一視覺效果可以在物理上恢復。我想創造一種能夠生動地喚起記憶和興奮的視覺效果。
我想展示演員的各種表情,而且我唯一能記住“哦,那很好”的回憶是視覺和商品。我希望自己能夠堅強地接受這種想法。
我希望能夠彌合記憶和客戶。
©Stage Yu Yu Hakusho Production Committee /©Yoshihiro Togashi 1990-1994
(由Mariko Hao提供)
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